|
wersja: polska Licytacyjna gra karciana dla 3-5 osób |
48.00 zł |
|
|
Opis: Czas na wspaniałe wydarzenie zorganizowane przez władcę Wielkiej Prapuszczy! Po zawarciu wielu wspaniałych sojuszy i umocnieniu swojej pozycji Żubr organizuje wspaniały bal, na którym chce wprowadzić do świata arystokracji księżniczkę Żubrzycę. Na bal zaprasza znamienitych gości z całego świata.
W trakcie rozgrywki wcielacie się w uczestników balu i staracie się wkupić w łaski najdostojniejszych gości, by zapewnić sobie korzystne kontakty. Pomoże wam w tym składanie obietnic, dzięki którym zdobędziecie przychylność zaproszonych gości.
Kto opuści bal w najlepszym towarzystwie? A kto padnie ofiarą skandalu?
Główne atuty:
Gra topowego projektanta gier planszowych - Reinera Knizii
Piękne ilustracje autorstwa Piotra Sokołowskiego (Spór o Bór, Spór o Bór2. Na tamę marsz, Ryki Afryki, W pył zwrot, Sojusz na już)
Proste zasady rozgrywki połączone z niespodziewanymi zwrotami akcji
Gra niezależna językowo
Co rozwija:
Rywalizacja
Umiejętność licytacji
Blef
Ekspresowa wersja zasad:
Odkryj kartę balu
Weź udział w licytacji
Złóż najlepszą obietnicę
Zdobądź jak najwięcej punktów prestiżu i wygraj!
Ocena ogólna:
Brak ocen - bądź pierwszy!
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja:
Podstawowe informacje
Ilość graczy: 3-5 graczy
Czas: 20 minut
Wiek: 10 lat
Wydawca: Muduko
Projektant: Reiner Knizia
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska
Zawartość:
16 dużych kart balu (80x118m)
55 kart listów (63x88mm)
instrukcja
|